Som vi har lärt oss genom Diabetes Community genom åren finns det något mycket kraftfullt med en "ser ut som jag" -upplevelse - när du ser någon kan du relatera till att leva med samma utmaningar eller hälsotillstånd.
Nåväl, det gäller även avatarer *!
(* Du vet, de digitala karaktärerna som representerar oss användare i videospel, onlineforum etc.)
Ja, gör dig redo för Microsofts första diabetesavatar någonsin - designad för Xbox-spelare, men också bra för oss som inte spelar. När du väl har skapat din kan den överföras till nästan vilken digital plattform du vill.
Tack till Scott Hanselman
Detta kommer med tillstånd av Scott Hanselman i Oregon, en välkänd teknikblogger och författare som var där ute och delade sin berättelse online långt innan de flesta ens hört talas om sociala medier. Han har levt med typ 1-diabetes sedan hans tidiga 20-tal och vissa kanske kommer ihåg att Scott skapade den första programvaran PalmPilot Diabetes Management långt tillbaka när Palms var en stor sak. (Vi har presenterat honom här på 'Mina, och värd honom som talare på vårt DiabetesMine D-Data ExChange-tekniska forum, där han kritiserade ”Sad State of Diabetes Technology” redan 2014).
Videospel har varit en stor del av Scotts liv som tidig tech adopterare och programmerare; han är ganska bekant med det universum, särskilt eftersom han arbetar för Microsofts webbplattformteam som sitt dagliga jobb.
Det var där avatarkonversationen kom upp. Otroligt nog har Microsofts skapat avatarer ända till 2008. Men karaktärernas val har varit mest enkla, med bara några olika hudfärgsfärger och ansiktsdrag som ögonfärg att välja mellan. Sedan 2017 meddelade Microsoft en stor översyn av sitt Avatars-system för Xbox Live vilket möjliggjorde mer anpassningsbara, personliga avatarer med mångfald och funktionshinder.
”Så som världen har arbetat inser folk att de är friska och lyckligare när de kan se sig själva ... oavsett om det är en film som Black Panther, någon som bär en insulinpump på scenen vid Miss America-tävlingen eller förmågan att skapa en avatar som har en rullstol eller förstärkt arm eller ögonlapp, säger Scott.
Naturligtvis var han upprörd när Microsoft omfamnade funktionshinder och genast sökte i onlinebutiken efter "diabetes". Men tyvärr fanns inga resultat - inga pumpar, sensorer, BG-mätare ... ingenting. Först skapade han ett stoppgap genom att pryda sin avatar med en Terminator-robotarm, avsedd att representera sin egen "bioniska lem" i form av ett DIY-system med sluten slinga. Men då bestämde Scott sig för att åtgärda avatorgapet mellan diabetes.
Representation är viktigt, påpekar Scott.
Eftersom det finns en hel marknadsplats för avatartillbehör som sträcker sig från husdjur och julgranar till din favoritsporttröja, undrade Scott varför han inte bara kunde kontakta en av dessa tredjepartsdesigners för att göra honom till en speciell diabetesavatar? Han började med att anropa två vänner - en aktiv med den icke-vinstdrivande Nightscout-stiftelsen för diabetes och en annan som arbetar för det digitala avataskapande företaget Konsole Kingz. Det krävdes speciell kodningsexpertis, men inom ett par månader fick de jobbet gjort.
Du kan nu köpa Nightscout Diabetes CGM-avataren i Xbox Store för 2,99 USD.
Det är i grunden en Nightscout-T-shirt som finns i olika färger, som lägger till en "generisk" CGM (kontinuerlig glukosmonitor) på din avatars arm. Scott säger att Konsole Kingz använde avancerad kodning för att skapa CGM-sensorn så att den verkar bäras separat på din avatars arm, men den kommer faktiskt som en del av T-shirtpaketet.
'En hel serie' av diabetesavatarer
Scott är ganska upphetsad över detta och säger att han hoppas kunna se minst 4 eller 5 mer diabetesspecifika avatarer i framtiden.
Han säger att han nu arbetar för att bevisa för den ideella Nightscout-organisationen att denna nylanserade D-avatar är en framgång (så köp din!).
"Om detta visar sig vara framgångsrikt kommer det att vara det första i en hel serie av diabetesavatarer", säger han. ”Jag skulle vilja att de skulle göra mig till en insulinpump fäst vid ett par byxor och sedan” emots ”där den lilla avataren kan dansa eller göra lite känslor. Vi vill ha en blodsockerkontroll emot, där han eller hon stannar ett ögonblick och sticka ett finger för att kontrollera glukos. Vi skulle också vilja ha en liten Nightscout-känsla, där avataren kunde ha en iPod eller telefon för att visa ett blodsocker på 100 och skulle hoppa upp och ner. ” Han hoppas på sommaren för nästa att debutera i Xbox Store.
För icke-spelare som har en Windows-maskin kan du också gå in i avatarbutiken och få Xbox Avatar Editor gratis och sedan skapa en liten person med din egen kroppsstorlek, ansiktsform etc. och köpa denna diabetesavatar för knappt $ 3.
Eftersom Scott inte är intresserad av att tjäna pengar på detta, samordnade han ett arrangemang där Nightscout Foundation får alla vinster, efter att Konsole Kingz har återbetalat kostnaderna för att designa denna avatar och få den i butiken.
"Om du har en" sak "kan du modellera den och din lilla person kan ha det i spelet", säger Scott. "Poängen är att vi har bevisat att detta kan göras, och vi kan ha ett dussin olika diabetes ... eller ta det ännu längre."
Han tänker på detta som ett bevis på koncept som kan tillämpas på alla typer av "diabetesavatar" där andra välgörenhetsorganisationer kan engagera sig. Och det öppnar verkligen dörren för att skapa avatar för andra hälsotillstånd, till exempel en sömnapnémaskin för din lilla avatar som kan sponsras av en sömnrelaterad välgörenhetsorganisation.
Scott föreställer sig också möjligheten att gå bortom avatarutrustning, till saker som förmågan att be Alexa om ditt nuvarande blodsockernummer och att det visas i spelet eller forumet.
Gamification, Diabetes och "Feeling Seen"
Gamification inom diabetes och sjukvård är inte nytt; det har testats genom åren på många olika sätt. Det finns videospel och mobilappar som innehåller animationer och ibland erbjuder incitament för dem med diabetes att hantera sina dagliga uppgifter som en del av ”spelet”. Men denna diabetesavatar ger en helt ny nivå av personalisering.
Och medan vissa i #WeAreNotWaiting och D-Community i stort redan hade "lekt" med att skapa sina egna lilla avatarer med diabetestema (inklusive en fotboll med CGM!), Tar det något officiellt för Xbox Store till en bredare tillgång och medvetenhet.
Varför vill du visa upp din diabetes i din digitala avatar?
På många sätt ser Scott detta på samma nivå av kändisar som delar sina D-upplevelser med världen - från Nicole Johnson som bär sin insulinpump medan hon blev kronad till Miss America 1999, till Sierra Sandisons kampanj "visa mig din pump" 2014 och henne efterträdare på skönhetstävlingsscenen genom åren, eller det senaste exemplet på T1D-kikar Jackson Gillies som delar med sig av sina diabetes- och sjukvårdsberättelser medan han sjunger sig in i den här säsongen av amerikansk idol.
"Allt detta är ett experiment", säger Scott. ”Och jag är också intresserad av vad det kan göra för barn att känna sig” sett ”eller känna sig representerade. Vi tar barnen till alla dessa diabetesläger för det kamratstöd. Skulle detta få resonans med en 10-åring? Eller bryr de sig bara inte? Jag vet inte svaret på det, och jag vill ta reda på om barn tänds som jag gjorde när jag gjorde det här för första gången. Vill du att din person i ett spel ska se ut som du? Visst, kanske ... han kanske har en supermaskingevär eller kan flyga, men han lever också med diabetes. Precis som jag."
Häftigt.